第66章 我们获奖啦。(2/5)
王耀祖却并不是特别担心。
因为即便是《地下城与勇士》的研发速度拉到最快,至少也得四五个月时间才能完成30级版本的开发。
而在这么长的时间里,王耀祖相信以白兰其他三款游戏的营收能力,帮助《地下城与勇士》赚到这五六千万的研发预算,绝对不是什么太大的问题。
当然,这里有个前提,就是《三国杀》在和《英雄杀》的决斗当中获得胜利,如果输了……
“《三国杀》输?”
“这怎么可能?!”
想到这里,王耀祖脸上露出了浓浓的不屑一顾的笑容。
毕竟就凭它《英雄杀》的本事,就算用尽了手段,想要赢过《三国杀》,那也得是下辈子的事情了!
“好,各位,就先按照我的安排去做吧。”
“至于游戏音效的部分,这个我到时候直接找外包团队去完成就好,各位不需要操心。”
“还有市场营销和游戏运营部分……这个我们等到游戏正式研发完毕之后再开会讨论。”
安排完了所有任务之后,王耀祖大手一挥,冲着诸位部门负责人们笑意盈盈的说道。
而他们领到了属于自己的任务,并且得知了各自部门可以获得的高额预算之后,每个人的脸上也全都是笑容洋溢。
毕竟对于在场的每一位负责人来说,他们可是从来都没有打过这么富裕的仗!
所以这一次,《地下城与勇士》的研发,一定可以尽善尽美!
……
随着时间进入三月份,《地下城与勇士》也终于正式进入到了热火朝天的研发阶段。
在接下来的这段时间里,每天,王耀祖的工作都非常的“简单”。
那就是频繁穿梭于各个部门,检查并指导他们的游戏设计工作,以避免游戏研发走上邪路,导致最后的《地下城与勇士》成品出现差错。
除此以外,王耀祖也仍旧在不停的进行着新的招聘工作。
毕竟虽然《地下城与勇士》的研发目标暂时只是30级版本,但在整个白兰游戏公司都坚决保持朝九晚六,且双休,且绝对不能加班的工作状态下。
若是没有足够多的人手,想要在暑假到来之前实现既定的目标,难度还是非常之大的。