第63章 再接再厉,步履不停(4/5)
后上班的日期已经将近2月10号,所以这个2月对于白兰游戏而言,当真可谓是光阴似箭日月如梭。
不过2月时间虽然短,但白兰游戏的工作成果还是非常丰厚的。
首先,是白兰游戏正在运营的三款游戏。
因为绝大多数学生还没有上学,所以不管是《人生重开模拟器》还是《羊了个羊》的数据都十分好看。
依旧热门的《三国杀》就更不用说了,在2月份的四周时间里,《三国杀》光是价值888的皮肤就卖出去了3000多套,分成后收入高达150万!
其次,便是《三国杀》的更新工作。
虽然这一次的更新没有王耀祖的参与,但因为王耀祖已经为团队设定好了版本更新计划,所以这个小任务也被李成成他们圆满完成,就等3月1号的时候更新上线。
最后,就是王耀祖的招聘工作了。
因为《地下城与勇士》的体量庞大,需要用到的程序员、美工、游戏策划、数值策划、关卡设计等等员工数量众多。
所以一整个2月的时间里,王耀祖几乎都和hr一起从早招聘到晚。
至于白兰游戏为什么突然能够获得如此之多的青睐?
原因自然还是过去半年时间以来,白兰游戏渐渐打响的知名度,以及从各种小道消息里传出去的高福利待遇吸引了这些优秀人才的到来。
起初,赵可可对于如此“门庭若市”的场面还是不太乐意的,因为这次前来应聘的员工们大都非常优秀,水平要比最开始的三十人高出了好几个档次。
如果白兰游戏将他们全部吸纳的话,那么《地下城与勇士》的游戏质量很有可能会变得极高。
但赵可可转念一想,一款游戏能否赚钱其实和设计它的员工没有特别大的关系,关键还是游戏本身是否好玩。
所以,在已经确定《地下城与勇士》必然扑街的情况下,赵可可对于这种情况也就睁一只眼闭一只眼了。
更何况,越是优秀的人才,败家系统愿意给其开出的工资也就越高,自己败出去的钱也就越多!
“应该差不多可以开始《地下城与勇士》的研发工作了。”
转眼,时间来到了2月28日。
确定公司员工数量已经达到了1