第62章 嫉妒(3/5)
下城’的副本当中刷怪升级打boss,并且爆取装备。”
“如果在座的诸位玩过《拳皇》、《街霸》等格斗类游戏的话,那么在《地下城与勇士》当中,也一定会感受到相当的既视感。”
“因为你只要操作的好,就可以打出无限的连击,打到敌人无法还手!”
王耀祖兴致勃勃的说道,一想到自己在的地球上和舍友们在dnf当中游戏的日子,就忍不住有些手痒,想要立刻和他们一起再去刷上几张图!
“除了格斗这个核心玩法以外,我们还有职业、技能、等级、任务、组队、竞技场、交易、师徒系统等等游戏内容。”
“可以毫不夸张的说,只要玩家们有足够多的时间,他们甚至可以在游戏当中玩上一天,都不会觉得枯燥!”
王耀祖越说越是兴奋,一直静静听着的员工们也是越来越激动。
尤其是李成成这帮在大学里打了好几年游戏的家伙们,当他们设身处地的投入到王耀祖所给到的构想当中时,尽管都还没有玩到游戏,他们竟然就已经产生了一种“很爽”的感觉!
只不过看到众人如此反应的时候,赵可可的脸上却露出了一丝不易察觉的微笑。
王耀祖对于《地下城与勇士》的玩法描述听起来确实挺有趣的,但也仅仅是有趣而已。
毕竟要知道,他所设计的这些内容,在其他mmorpg游戏里面可也都是存在的,可以说几乎没有太多的创新。
唯一称得上是创新的点,应该就是所谓的“横版街机格斗”了。
可问题是,“街机格斗”这东西当真很好玩吗?
恐怕不尽然吧?
否则的话,街机游戏为什么已经在市面上快要死绝了呢?
而现在,王耀祖竟然还要不跳黄河不死心的把mmorpg游戏和街机格斗这两者结合起来,那最后的《地下城与勇士》的成品,岂不就又是一个四不像了?
“哎等等,我为什么要说又?”
却在此时,赵可可的得意戛然而止,因为她忽然想起,自己曾经对《三国杀》的评价也是“四不像”,但它最后却还是成功火爆了。
而这一次……
“嗨呀,这次绝对不可能!”
“剧情俗套就算了,还把