第54章 赵可可的试探(2/5)
一份名为“累计玩家数量排名”的文件。
而在这份排名当中,他们大盛游戏出品的《决战星辰》,则成功以450万的恐怖数字排到了第三名。
虽然相较于777万的《火线穿越》和618万的《新梦幻西游》稍有差距,但相较于《三国杀》而言,那可就高了不知道多少倍!
至于具体高了多少,他还真不知道,因为在这份文件的前几页,他甚至都找不到《三国杀》的名字!
“找到了,《三国杀》的累计玩家数量是46万,总排名是315名。”
因为专业评审的人数并不少,所以在众人的努力下,组委会还是迅速得知了这个数字。
这让企鹅、易网和大盛,以及其他一些国内知名游戏厂商的评审代表们瞬间轻松了许多。
因为如此一来的话,《三国杀》对于他们的威胁,就会大大降低了!
至于评审当中为什么没有白兰游戏的代表?
没办法,谁让他们白兰游戏就是一家小公司呢!
“行了,不聊《三国杀》了。”
“现在,请诸位评审选中你们心中最具创意的5款游戏并进行排名吧,第一名得5分,第五名得1分,等一会儿我们进行最后的统计。”
“各位评审,虽然你们其中大部分人都来自于各大游戏厂商,但在评审过程中,我还是希望你们秉持公平和公正。”
“同时,尽可能选出最具创意,而非是最具人气或是其他的游戏。”
就在此时,组委会主任郑重说道,也让在场的诸位评审们开启了他们的评审工作。
因为参赛游戏众多,所以这项工作进行的效率并没有特别高。
直到三天之后的29日,“专业评审分数及最终排名”的相关文件才终于正式出炉!
而当企鹅、易网和大盛的三位评审满心期待的打开这份名单时,他们却再次当场傻了眼。
因为他们万万没有想到,这份名单当中的第一名,竟然还是那个他们最不愿意看到的名字。
《三国杀》!
在全场将近30名评审共同匿名打分的情况下,《三国杀》最终竟然获得了48的高分!
反倒是三家大厂的游戏,在这个环节当中的评分,当真可谓是惨不忍