「游戏大亨:帝国崛起」

第267章 美洲交流大会

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第267章 美洲交流大会(1/2)

一周后。

六月二十日。

美洲文化交流大会在万众瞩目下开展。

和中华文化交流大会不同之处在于,他们把游戏作为第一日的项目展出,由此可见美洲人民有多么渴望这项新的娱乐进入到他们的圈子里。

而就在美洲文化交流大会开展的前一天,taptap终于通过美洲文化部的审核,准许进入到美洲市场。

为了给taptap站台,地球游戏这回不止来了董事会的三名成员,还包括了一众高管。

黄齐悦、袁旭钰、李元浪、奇趣……基本上除了要打比赛的马平川外,元老们全部到场。

除此之外,还有二创部门,而第二工作室的几位管理。

只可惜定制的私人飞机尚未发货,否则大家就能一起坐私人飞机到北美,而不用包下整架飞机。

洛杉矶。

公司里有不少人是头一回到美国。

由于是提前两天出发,大家除了准备自己的演讲稿外,还有时间逛逛。

就在地球游戏公司大举前往美国的时间点,国内的游戏开发商们又爆发了一波新游戏潮。

这波新游戏潮差一点就把梁茜茜留在了公司,因为所有游戏都挣破了头想上taptap,现在的taptap平台对于新游戏而言不只是一个销量\/下载量的保证,更是一种认证。

在经历了大量的垃圾游戏的污染后,手机供应商的应用商店游戏专栏已经被喷的一无是处,哪怕是那些口碑好的游戏,玩家们的第一反应也都是去taptap下载,除非真的没有上taptap,他们才会考虑在应用商店内下载。

虽说手机厂商意识到了问题并开始筛选排查,可他们的行动终究是慢了一步,损失了大量原本对taptap持保留态度的轻度玩家。

当然,这个大量也是相对而言的,毕竟taptap本身就拥有了近10亿的注册用户,这个数字几乎逼近亚洲市场的极限,再多也不会多到哪儿去了。

实际上这是一个非常夸张的数字,全亚洲人口也就48亿左右,近五分之一的用户是taptap的玩家,这就意味着下至四岁小孩,上至八十岁老人,都有可能听说过,甚至是玩过taptap上的游戏。


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