第2章 产量翻三倍?游戏外挂对现实的碾压!(3/3)
一个,而侦察兵是1天培养出一个。
侦察兵非常有用,在张朔的游戏面板中还有个地图选项,在不派出侦察兵拓宽视野的情况下,他的地图上只有张家掌控地区的地图被点亮。
而将侦察兵派出拓宽视野,张朔的地图就能看到更远的地方。
只要地图上出现鲜卑人或者其他敌对势力的士兵,他立刻就能得到提醒!这就像是开了天眼一样,作战如有神助!
至于远程兵,这里的远程兵两天培养出一个,但因为后续的弓箭科技没有点亮,只会和蛮族一样扔石头,虽说扔的是真准,但很low。
近战兵也是一样,两天一个,因为后续炼铁等科技没点亮,他们也不会用铁质武器,而是只会用木棒这种玩意。
虽说每个花时间转化出来的人都像百战老兵,但确实手里拿的东西太low了,伤害太低。
而且,培养时间也太长了,一年时间也就能培养出一百来个来,有啥用啊?
张朔可没忘记对鲜卑畜生的仇恨,好几次都让他们把粮食给抢了,这让张朔一直在全力点亮战争方面的科技!
但,除了开头的这四个科技外,剩下的科技想点亮要花的时间可太长了!
比如说点亮采矿后,下一阶段就可以点亮三个科技,分别是砌砖、铸铜术和轮子。
其中点亮铸铜术的话就能建造兵营,虽然张朔不清楚现实中的兵营具体会有什么作用,但想来是能缩短培养士兵的时间的。
可这个铸铜术需要640天的时间才能点亮,也就是两年!
这时间太长了!
线上就肝,没想到到了线下他喵的更肝了!
好在,也不是完全没办法缩短这个时间。
游戏里就有方法可以走捷径,也就是游戏里显示的尤里卡时刻。
只要完成特定任务,就能将点亮科技的时间大幅缩短。
而铸铜术的任务是,击杀300个鲜卑人!