「从崩铁开始的布莱泽崩坏之旅」

第118章 意外副本

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第118章 意外副本(1/3)

尽管看起来一对一非常公平,但少女确信自己绝对不会在布莱泽那能讨到什么好。

“一之太刀·阳炎!”少女的身形分成了三个,而布莱泽只是纳刀吐息。

突然少女瞬身到了布莱泽面前,拔刀砍向了她,布莱泽也拔刀小居合,并成功发出了“叮”的声音,免疫了这一次的伤害。

“什么?”少女还在诧异布莱泽的招式,而布莱泽则是纵斩后撤,当然这被少女格挡,但布莱泽却并没有弹刀。

“还好有心眼珠,要不然弹刀我可受不了。”布莱泽随即气刃踏步斩朝着少女斩去,但少女反应了过来躲开,并再一刀朝着布莱泽斩去。

原以为这招少女是必中,但布莱泽却是往左后撤用出看破斩,这一招能够规避绝大部分的伤害并且规避伤害成功还有霸体状态,而且霸体时间还比较长。

“喝啊!”布莱泽的看破斩打到了少女之后,随即一个气刃大回旋打到了少女身上,少女也被布莱泽的这一招击退了几步。

至于这属不属于开刃,实际上,在设计布莱泽的专属卡带之时,那些策划便自作主张地移除了太刀的三个阶段——白刃,黄刃,红刃,这三种阶段分别可以提升自身伤害到11,12,13倍。

毕竟是在pvp加pve的游戏之中,开刃会大大提高繁琐程度,尤其是pvp的情况下,等开好刃了别人可能都打了好几个招式了。

更何况三个状态分别都只能维持3分钟,2分钟和1分钟,要是别人知道了这武器的这一缺陷,那等到开好红刃就拉开距离,最多6分钟开好的刃全部掉完,那是个人绝对都会红温的。

所以他们干脆就让这把武器一直处于红刃状态,哪怕是消耗了也不会出现掉刃等情况。换句话说,就是相当于在给太刀提供了一个永久13倍率伤害的buff。

“她的太刀使用办法好像跟我的有很大不同……”就在少女愣神之际,布莱泽举起太刀,使用气刃突刺,朝着她冲了上去。

少女连忙拿刀抵挡,但这正中了布莱泽的下怀,只见布莱泽踩着其太刀跃到了空中,使用气刃兜割,也就是登龙斩朝着少女劈去。

“糟了!”少女朝着另一旁闪避,但她没想到,布莱泽还能在空中调整落刀方向以及微调落刀点,不出意


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