第182章 投币游戏机(2/3)
些游戏后,计算机所的男性研究员集体变成了网瘾少年。
1968年5月,香江铜锣湾街头悄然开了一家新店,一开始的时候,大家以为这是一家卖电视机的店铺,可是抬头一看招牌。
腾飞游戏厅?
搞什么飞机啊!
你们这家店到底是做什么的?
铜锣湾的古惑仔们成为了这家店的第一批客户。
当然了,这些古惑仔不是来保护费的,他们来这家店,只是因为闲得无聊,好奇心作祟罢了。
至于为什么没收保护费,不是因为他们学好了,而是因为这家店的招牌上有新义集团的标识。
在香江,乃至整个南洋,现在没人敢招惹新义集团旗下的任何生意,因为不信邪的人通通人间蒸发了。
现在新义集团开了一家这么奇怪的店,那些游走好闲的古惑仔当然要过来一探究竟了。
然后,然后就是短短的一个月时间里,腾飞游戏厅在整个南洋迅速扩张,每天等着打游戏的年轻人都排成了长龙。
投币游戏机一下子就成了南洋这个夏天最火爆的话题,人们纷纷惊叹于科技的进步,猜测一家游戏厅一天能挣多少钱。
反正六月中旬的时候,新义集团关于腾飞游戏这块业务上交的利润,直接惊爆了科学院领导的下巴。
整整两千万美金!
国家一年拨给科学院的经费都没这么多啊!
而且这才是一个月的利润分成,在腾飞游戏的业务还没扩张到极限的情况下,单月利润分成就有这么多,后面继续扩张的话,他们岂不是要有花不完的经费?
常正阳对此表示这才到哪,南洋的市场还是小了,如果是东瀛加上米利坚,以及欧罗巴,估计一个月得有两三个亿的美金。
不过这只是暂时的,最多能挣三年左右。
因为别人一定会去拆解腾飞游戏机的主板,弄清楚其中的原理,然后再依葫芦画瓢,仿制出他们的产品。
因此为了尽快延缓这种情况的发生,常正阳下一步采取的措施就是提供整机解决方案,再加封装好游戏的主板。
在东瀛,米利坚以及欧罗巴培养出一批组装厂。
他要通过倾销主板这种商业手段,尽最大可能的延缓东瀛以及米利坚