第158章 至关重要的拼图(4/5)
什么早早推出云游戏?
之前他以为,单纯是四次元游戏财大气粗,想要触及到更多手机性能不好的用户。
但现在看来,很可能从两年前开始,于昊就已经在ai大模型研发上取得了一定进展,并早早开始技术实践和布局。
不过巧合的是,筑梦误打误撞,也已经走到了这一步——
9月1号,《霜雪计划》的下一次更新,就会同步推出云游戏客户端。
这中间的两个月,在小梦完全熟悉了《霜雪计划》开发组所有员工的工作内容后,便以惊人的速度,带领程序部门完成了《霜雪计划》的底层代码优化。
再以此为基础,带队完成了云游戏的开发。
——当然,目前为止,这些人还以为是老板在带队。
但实际情况是:许梦办公室的桌子上,摆着三台电脑。
一台许梦自己用,做《战争之王》的开发工作。
一台给小梦用,带队搞《霜雪计划》的代码优化乃至重构——也方便许梦偶尔看一看过程和进展。
最后一台,小梦用自己的卡通形象坐在桌面上玩球、看书、刷短视频,方便随时冲主人卖萌。
充实又快乐。
不出意外的话,很快筑梦就能完成云游戏的技术实践,得到[智能npc]功能的又一块关键拼图。
这样一来,[虚拟城市]就可以更热闹、更有“人”气儿了!
《霜雪计划》中的角色,也能更加聪明和善解人意。
许梦从车窗外收回视线,打开手机看了眼备忘录,又开始琢磨另一件事——
体感游戏平台。
之前在科隆,他就和厉云川达成了初步意向:
提供技术支持,让《完蛋!我被恶鬼包围了》可以使用体感同步服进行游戏,给玩家们提供更强的沉浸式游戏体验。
《列国》的总策划陈雨嘉,也希望《列国》可以使用体感同步服游戏。
回国这几天,他也说服了他的老板,明天许梦就要带队去幻珑游戏和他们谈正式合作。
现在《神之渊》的下一世代,也要登陆这个还停留在计划中的游戏平台。
再加上自家的《霜雪计划》、《战争之王》,和未来的虚拟城市。