第三章 杀戮之城(79)(2/4)
为附近没有敌对单位也不会让伯乐进入脱战状态冷却,他随即又能上车接着飘。
超距打击不触发脱战冷却除了防止科技流滚雪球无限火力覆盖洗地无法反制,也有出自保全高难度pve的车轮战法的考虑,毕竟脱战状态可以放心地给出不平衡的数值,一两秒回满血量加速什么的简直是家常便饭。
现今不断前进的树人已经被打击范围囊括,面对带着火焰的冲阵,投石机阵列当然也停止了迫近开始后退拉扯,同时机构牵引的轰鸣再次共振,又一轮陨雨升入天空再坠下。
不同于在地上心力交瘁的伯乐,泥土中窝着的家伙们仍有空裕闲聊讨论,果然穴居生物不惧天灾学会飞翔就能无视地动是有道理的。
“对方花费了巨大精力,铺开了科技流外物的初期顶级阵型,想来已经在这条路上投入颇多,需要竞争的资源该要转为矿石了,为什么还会想要昼龙掉落?”泥灰法师颇为不解,“不对,他们的攻击落点一开始就不是集中的,就近也并没有转盘调节的响动,这么说他们根本没有讨龙的打算,难道真是专门冲着树人来的?可打树人对他们有什么用啊?经验结晶和活木他们不压制住正面战场甚至都捡不到。”
“活木可以搞出什么不要电池能池阵术的半生物驱动的装甲么?科院的人脑洞一直都很可以啊。”他的亡魂眷属固然同样不解,但没什么好奇心求知欲,“说不定这树人大暴动就是他们瀣沆一气整得活,毕竟是王城,本城的分院和没有比赛场地的附属城的分院都派了队伍也有可能嘛。”
就在他们看不见的不远处,南辰琉正在躺尸,其实就这么入土也不错呵呵,如同在睡梦中安然逝去,土遁也省得挖坑下葬。
莱月昂似乎很忙,正在筹备材料以便一举展示数值的力量,恰好在土里也是两眼一抹黑啥信息也没有,何况没有说官话和废话功底的人没新事就找不到谈资,不打扰他人也是种美德。
发呆的南辰琉回想起番剧和rpg人物的漫长台词流程,总是能出奇不意地找到散文般的展开点,不知道莱月昂有没有这个技能,可能给他起了个这种名字的院长大人略知一二吧……如此一想这名字还挺贴切的,他的脑回路没歪到显得拟人还堪比计算机,作为代价也真的少了个腿部行走能力,也是同样的乐于助人带着为