第三章 杀戮之城(76)(2/4)
昂的语音里再次回响起细碎的杂声,想必是正继续向矿洞深处进发,“唯一较有威胁的是天赋元素大师,触发属性表面反应时立即施加一次对敌当前生命百分之三的真实伤害,并提高自身属性伤害元素附着量,多附着表面或因为常驻环境同时触发多次反应时分次计算伤害,如果不是战辅而法坦组合的话,法核满技能会速切元素法术普攻的话约等于机关枪,如果赌到多头杖不用弹射物普攻而是持续束的话后期也很强。”
“可看样子他们也是火的狂热爱好者啊,不能说一点增益没有吧?”南辰琉对游戏数值感受到了迷茫。
“昼龙的元素质变有三:天赋,业火摩耶刹,火焰异常不再需要积累量表就可以造成一级燃烧,干渴度削减和盲目昏眩概率提升,并且不会被低伤减免,一级量表由30增涨到70,满额造成一次“熔融”,结算五秒的二级燃烧伤害,一分钟的二级燃烧的装备耐久损毁,并造成持续到量表褪空的二级燃烧,二级量表由60增涨到100,满额造一次“干裂”,结算五秒的三级燃烧伤害,并造成持续到量表褪空的三级燃烧,移除90点的三级量表,直接获得“神圣沸腾”的持续到量表褪空的对该单位真伤,boss单位和防火装备及效果的异常量表加成按同比例增涨。”
“天赋,闪烁之气,雷电异常的麻木减力敏智耐、架势韧性削减和量表满额造成的僵直时长提升,自身获得削减的力敏智耐,多单位取最高值,优先取boss数值,所有累积量表的手段异常数额加3,量表每满额两次,造成该单位当前护甲、法防和雷抗百分之三十的粉碎,持续五秒,感电水体、电气、电蒸汽、带电质面、雷光火、磁暴、辐射等由自身造成的电系环境造成的伤害频率据敏捷提升,最多由一动一次到一动三次。”
“天赋,神格压制,造成光系伤害可以等额进行治疗,对友军则双方都得到治疗,并移除敌对单位的圣抗六秒,由自身获得,多个单位可以叠加,释放光系大招使全队获得“天堂之国”三十秒,期间霸体并增加体智敏耐幸。”莱月昂略做停顿,“这些大部分都是中期过渡用的,看似超模实则pvp无效,用来打高坦度的boss的,后期都是秒,哪有机会叠异常,何况你那一身甲就能让四五个技能打上来没积满量表,如果有人摸了八本永久净化基本