「原罪使徒」

第三章 杀戮之城(73)

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第三章 杀戮之城(73)(3/4)

没有人会做。”

“不还有彩蛋十本么?你玩过不?”南辰琉问道。

“一般只有个人服务器和表演赛训练赛开放吧,我和朋友在自定义里当魂类打过一次收割者,十本轮回之门由任意具有不可治愈百分比透盾无视防御无敌等效果最优先判定级的生命移除黑伤词条的物品、最后一日可用的dlc的未知碎片、最后一寸立足之地建造,随后无路可退一往无前。”莱月昂对于不常见的东西也是轻车熟路,“但未知碎片一般不会被选出来,压力太大了,而且对有优势的队伍边是极大的削弱,效果是第五天投票结束后地图中心区域会刷出一个位置在所有人地图上公开的道具,未知的碎片,传说中世界起源王座的权柄遗留,它的力量足以杀死比赛。其拥有是一个自动技能,从午时开始每小时释放一次,永久将持有者所有敌对单位的十分之一当前最大生命上限转为不能回复的虚血,受伤时最优先扣除并永久削减该部分生命上限,累计被影响十三次将不可复活的死亡。”

“这样就会逼迫玩家们提前进到中央区域争夺,抢不到也要过去尽快战斗,不然劣势会越来越大,六次冲击就得只剩原本一半的血质,血药和护盾等资源的收益也越来越少,这样也避免一定要苟到最终圈在收割者的光环里打,但这只影响有机会夺冠的队伍,对苟着找机会的残编没什么影响,该反隐扫描搜图还是要搞。”莱月昂解说着这dlc的压力所在,“加上刚拿到手时可用次数,到第五天晚十二点刚好可用十三次,一次没摸过碎片的队伍直接暴毙,但十一点到十二点是半径一百米的最终圈,苟着的队伍有多少血药和净化药才能撑过一小时的不可治愈全范围百分比攻击啊,还要有隐形手段,可有这资源正面游击着打也够了,再说没希望赢当老二了也可以自杀了,不能说这点地还能苟着老多队吧,这又不是遍地掩体和梅花桩的诸王峡谷,也没有隔热板和防毒面具可以在毒里活,三突破大招、超位魔法、终界收割者这些核弹也不用收集铍钚氚,轻轻松松对圈内全覆盖打击了,不过比赛一般晚饭时间就结束了,后期全是鹰眼双速超人,藏不住的。”

“哦,那么提前结束比赛有什么用呢?”南辰琉觉得这么未免太爽了,虽然玩游戏就是为了爽,但至少要把别人当人看。

“展现我方高超实力,


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