第1章 剧情修改系统(3/4)
时造成范围伤害。】
【元素战技·啸天】
【点按·君白向前方刺出长枪,释放一次范围火元素伤害,并使命中目标陷入‘落羽’状态,冷却3秒。】
【长按·君白做出蓄力动作,进入赤霄长鸣状态。结束蓄力时,掷出长枪,对路径上所有目标造成一次火元素伤害。之后君白进入‘缴械’状态。冷却10秒。】
·【落羽】
·【削弱敌方韧性,并降低火元素抗性10,至多叠加两层,持续10秒。】
·【赤霄长鸣】
【·提升角色抗打断能力。
·角色获得减伤40。
·每蓄力3秒,君白火元素伤害提升10,啸天的伤害倍率提升50。
·赤霄长鸣至多持续6秒。】
【缴械】
【君白失去武器,攻击力下降50,啸天进入不可使用状态。持续5秒。】
【元素爆发·涅盘再燃】
【解放全部力量,君白恢复最大生命值50的同时进入全武装状态。所需能量60,持续18秒,冷却12秒。】
【全武装】
【·基于君白进入全武装时的角色状态,移除全部负面状态,将锁定君白的角色状态,不会因辅助角色的技能释放\/结束而上升\/下降。
·生命值不再变动,当君白的血量高于最大生命值50时,每拥有10最大生命值,君白造成的伤害提升10,最高提升40。
·君白的普通攻击转化为火元素伤害,该元素转化不会被任何附魔覆盖。
·全武装状态不会因角色的下场而产生变动。】
【固有天赋·进攻节奏】
【角色以特定节奏释放普通攻击时,普通攻击转化为火元素伤害,当释放啸天以后,君白的攻击力提升20,元素转化不会被任何附魔覆盖。】
【固有天赋·运筹帷幄】
【队伍中的火元素角色小于两位时,君白根据队伍中角色的元素种类获得增幅:
·火\/水:攻击力提升20
·雷\/冰:元素充能效率提升20
·风\/岩\/草:元素精通提升120点
·当队伍中火元素角色大于等于三位时,君白造