「原神:卡池角色,涅盘之魔神」

第1章 剧情修改系统

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第1章 剧情修改系统(3/4)

时造成范围伤害。】

【元素战技·啸天】

【点按·君白向前方刺出长枪,释放一次范围火元素伤害,并使命中目标陷入‘落羽’状态,冷却3秒。】

【长按·君白做出蓄力动作,进入赤霄长鸣状态。结束蓄力时,掷出长枪,对路径上所有目标造成一次火元素伤害。之后君白进入‘缴械’状态。冷却10秒。】

·【落羽】

·【削弱敌方韧性,并降低火元素抗性10,至多叠加两层,持续10秒。】

·【赤霄长鸣】

【·提升角色抗打断能力。

·角色获得减伤40。

·每蓄力3秒,君白火元素伤害提升10,啸天的伤害倍率提升50。

·赤霄长鸣至多持续6秒。】

【缴械】

【君白失去武器,攻击力下降50,啸天进入不可使用状态。持续5秒。】

【元素爆发·涅盘再燃】

【解放全部力量,君白恢复最大生命值50的同时进入全武装状态。所需能量60,持续18秒,冷却12秒。】

【全武装】

【·基于君白进入全武装时的角色状态,移除全部负面状态,将锁定君白的角色状态,不会因辅助角色的技能释放\/结束而上升\/下降。

·生命值不再变动,当君白的血量高于最大生命值50时,每拥有10最大生命值,君白造成的伤害提升10,最高提升40。

·君白的普通攻击转化为火元素伤害,该元素转化不会被任何附魔覆盖。

·全武装状态不会因角色的下场而产生变动。】

【固有天赋·进攻节奏】

【角色以特定节奏释放普通攻击时,普通攻击转化为火元素伤害,当释放啸天以后,君白的攻击力提升20,元素转化不会被任何附魔覆盖。】

【固有天赋·运筹帷幄】

【队伍中的火元素角色小于两位时,君白根据队伍中角色的元素种类获得增幅:

·火\/水:攻击力提升20

·雷\/冰:元素充能效率提升20

·风\/岩\/草:元素精通提升120点

·当队伍中火元素角色大于等于三位时,君白造


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