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第1章 随机创建

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第1章 随机创建(4/5)

而且,《盘古大陆》的难度摆在那里,一旦角色死亡,投入的灵魂点数也会随之清零。因此,如何选择天赋,就成了玩家们的一大难题。

“算了,玩游戏嘛,最重要的就是随机应变!来吧,全随机!”

韩立思来想去,最终还是放弃了制定策略。

想要真正体验游戏的乐趣,还有什么比“全随机”更刺激的呢?

这是一次疯狂的决定,但韩立的嘴角却泛起一丝微笑。

他决定抛弃一切,将160万灵魂点数全部投入到随机选项中。

“反正我也通不了关。”

为了通关,他几乎尝试了所有方法,但结果都以失败告终。

事实证明,《盘古大陆》这款游戏,根本就不是为了让人通关而设计的。

在游戏上线之初,开发者曾经向所有玩家宣称:

“谁能通关《盘古大陆》,我就帮他实现一个愿望。”

实现任何愿望!

开发者的这句话,吸引了无数玩家前赴后继,但最终都铩羽而归。

五年过去了,这款游戏依然无人通关。

一年前,还有不少玩家在坚持挑战,但现在,只剩下韩立一个人还在苦苦挣扎。

不过这一次,他决定换一种方式,好好享受游戏的乐趣。

“来吧!”

虽然他也尝试过随机角色外观,但“全随机”还是第一次。

毕竟,“全随机”按钮在玩家群体中可是出了名的坑人,很少有人会选择这种不确定性极高的选项。

但韩立已经下定决心,要用这种方式,为自己的游戏生涯画上一个句号。

他深吸一口气,闭上眼睛。

然后,猛地按下鼠标左键!

“确认!”

随着清脆的鼠标点击声,代表着命运的骰子开始转动,角色的各项属性被随机决定。

然而,事情并没有就此结束。

“隐藏条件已触发。”

“恭喜您!您已满足特殊条件,获得了进入《盘古大陆》的资格!”

屏幕上突然跳出几行韩立从未见过的文字。

“隐藏条件?”

“你比光更亮,比黑暗更暗,你是创造与毁灭的漩涡。祝你在《盘古


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