「规则怪谈:我在死亡游戏中封神」

第234章 弱化的权柄

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第234章 弱化的权柄(2/3)

们需要掌握彼此之间确切的情报,有利于之后的配合!”

“所以我们先互相公布一下目前所掌握的残缺权柄能够办到什么事情,之后每一个小时权柄交替之时,也重复这样的流程。”

没等其他人开口,他先自己做出表率:“我的【残梦】仅剩编织梦境的权柄,无法再对现实做出有效影响。”

这也就意味着,杨放的能力几乎弱到可以忽略不计的地步,不过很显然他的脑子比他的能力更有用。

江然立马审查起自己所拥有的所有【神迹】,由于这数量太多了,清点起来无比麻烦!

而且权柄的细化,的确有些超出想象!

比如【守墓人】原本记录了三具尸体,江然还以为只能保留其中一具尸体的能力,却没想到这种想法简直是乐观了不知道多少倍!

【守墓人】仅留下了“记录”的权柄,没错,现在江然只能用这个能力记录其他死者的【神迹】,别说动用了,甚至连替换都做不到!

因为目前名额已满,所以如果做不到替换,那么记录也是没有任何意义的,等于这个能力直接被废掉,一小时内无法使用!

【守墓人】的确是江然之前很长一段时间的主力能力,现在忽然被封掉,还真有些不习惯。

让他立马开始查看其其他能力剩余的残缺权柄。

【苦行僧】剩下的能力是“伤口转移”,即将自己或其他人身上的某一处伤口,转移到同一个身体的另一个部位。

这个能力可以在瞬间将致命伤害转为重伤或轻伤,某些时候有奇用,但实在称不上有太大的用处。

面对那种瞬间秒杀的攻击,这个能力也可以忽略不计。

【自由】的弱化相对可以接受,从原本解除自身的一个限制,削弱为了净化自身的一个负面效果。

至少不是完全派不上用场,就已经足够可喜可贺了

【大罪】并非保留了其中一种能力,而在这种基础上进一步的细化,只保留了“嫉妒”权柄中制造植物这一部分。

当然,这本身就已经是个足够灵活的能力,因为不同的植物能完成不同的任务,算得上难得的好消息!

【命运之轮】被削弱到只能赋予单个目标一定的幸运,失去了那种近乎概念性的绝对无敌


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