「规则怪谈:我在死亡游戏中封神」

第230章 这是来自【人偶】的神迹

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第230章 这是来自【人偶】的神迹(3/3)

蚀对方身躯,只要完成侵蚀,对方就会化为使用者的人偶!

使用者可以利用丝线操控人偶的行动,甚至可以让人偶使用原本的【神迹】!

最无解的是,这消耗的是人偶自身的能量,而非使用者的能量!

当然,控制人偶和操纵人偶本身就需要大量的能量支持,也不是说使用者什么都不用投入了。

同时控制的人偶每多一具,所有人偶控制的消耗和难度都会增加!所控制人偶的实力同样会影响这一点。

江然并没有做过测试,所以现在还无法得出明确的数据。

【守墓人】【苦行僧】【自由】【大罪】【命运之轮】【人偶】。

不知不觉间,他的能力似乎就已经超乎寻常的多了起来,更别说其中【守墓人】可以操纵三具尸体,【大罪】有七种不同能力!

能力的增多并非完全是一种好事,在提供更多选择的同时,也让临场反应更为艰难,难以选择更好的应对方式。

如何处理这些杂多的【神迹】,的确是个问题。

好在这些能力互相独立,不会因为某一种次数使用过多就影响其他能力的使用。

“呼,接下来的路更好走了,也更难走了”

江然总觉得忽视了点什么,第六区域好像是通关了,好像又遗漏了点什么。

他最后将注意力放在新出现的星图任务上。

【亲手杀死一位真神的分身或投影】


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