「原神:被玩家发癫的枫丹辅政官」

第448章 故事与人生之间的联系

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第448章 故事与人生之间的联系(1/3)

看着眼前屏幕上出现的那一句温迪的话,叶芝陷入了短暂的沉默之中。

说句老实话,如果让她去做编剧的话,她很可能也用这种结局。

省事、省时间,还能迎合观众以及市场,这又何乐而不为呢?

想到这里,叶芝不由得咂了咂嘴,转而便罕见的开启了一个投票。

【你们喜欢he还是be】

“来来来,都投个票吧,就当我是个大学生,现在正在做一个关于电影结局的调查报告吧。”

“你们对于好结局和坏结局到底是怎么想的?是极端的需求其中的某一个?还是说只要写得好就行?”

叶芝饶有兴趣的问道。

说完这话,叶芝又稍稍思考了一会儿,随后便了然般的点了点头。

“啊好像明白了,这其实说的不是什么结局,而是说人生的选择。”

“虽然我觉得编剧在一些时候的脑子都不太清醒,但在这种关键活动价值观的传递上还是有一套的。”

“你们看哈,海灯节的剧情是围绕着嘉明和他父亲的矛盾来的,而和这个矛盾也是现在社会之中普遍存在的事儿。”

“孩子不理解大人总是在束缚着自己,而大人总是想让孩子走他给指的路,这就是最为现实的问题。”

“长辈们总是希望孩子能过得好,所以觉得应该用自己的人生观以及价值观去帮他们指路,但丝毫不在乎这条路是不是他们想要的。”

“更何况承受这些问题的人,一般没有叶德这么开明的父母,没有常明和闲云这样靠谱的长辈。”

说到这里,叶芝有些无奈的摇了摇头,似乎是在感叹二次元,又似乎是在为自己的过去而感叹一样。

“但是话又说回来了,人生的路都是要自己走的,选择一条自己觉得好、觉得舒适的道路走下去才可以,否则等到老了就知道后悔了。”

“越来越多的创作者将故事当做另一段人生,他们希望自己以及观众都能共同走到这一段人生当中。”

“但故事都有个结尾、都应当有个结局,与其让故事走向一个既定的结局,不如把空白交给走这条路的他们,让他们自己来决定。”

“反观现实,这不就勾连上了吗?就连一个不长不短的小故事都需要自


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