第183章 游戏20级的小弟和舍友一(1/4)
时间的车轮匆匆转动,转眼间,虚拟具现化游戏已经问世三个年头。犹记得那盛大的第一次公测,如同一场震撼世界的狂欢,吸引了约10亿左右的玩家踊跃参与。如今,他们中的绝大多数都已达到了20级,这一路走来,充满了挑战与惊喜。
在这个独特的游戏世界里,有着一项令人惊叹的设定:玩家游戏角色的属性和物品可以具现化到现实世界,但其具现化的百分比是按照贡献等级来实现的。贡献等级1级的玩家,只能将自己角色的属性和物品具现到现实世界的百分之十;而达到2级的玩家,具现比例则提升至百分之二十。依此类推,直到贡献等级达到10级的玩家,方可将自身角色的属性和物品百分之百地具现到现实世界。即便贡献等级在11级及以上,具现比例也同样被限制在百分之百。
不仅如此,贡献等级在11级及以上的玩家,还拥有一项特殊的福利——他们能够在游戏商城中购买到极其稀有珍贵的物品,这些物品对于贡献等级低的玩家而言,是遥不可及的存在。
在这个游戏的规则体系中,贡献等级的高低并非随机而定,而是与玩家在游戏内外的行为紧密相连。那些贡献等级越来越高的人,无一不是为他人、为社会做出过杰出贡献的楷模;相反,贡献等级越低的人,则往往是作恶多端之辈。由于贡献等级在现实世界和游戏世界通用,且与具现化实力和物品的比例直接挂钩,这一机制犹如一股强大的正能量洪流,席卷了整个蓝星。
曾经的恶徒们纷纷放下了作恶的念头,转而投身于行善积德的行列。每个人都渴望提升自己的贡献等级,以获取更强大的实力和更多珍贵的物品具现到现实世界,为自己和家人带来更多的福祉。这一转变,让整个社会的风气焕然一新,充满了温暖与希望。
然而,游戏的进程并非一帆风顺。由于等级的限制,玩家们在20级最少都停留了1年之久。这段时间里,玩家们焦急地等待着新等级的解锁,期待着能够继续在游戏中探索和成长。就在这几天,21级到30级终于解锁,玩家们犹如久旱逢甘霖,再次沉浸在游戏的欢乐海洋中。
作为这款游戏的设计者,我原本满心期待能得到亲朋好友的理解和支持,然而事实却并非如此。特