「世界杯都踢完了,你告诉我重生了」

第104章 二合一

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第104章 二合一(1/5)

当植物大战僵尸游戏上市后,果然造成轰动。此前李铭在官网一再对其进行宣传,让玩家充满了好奇。刚一公测,众多玩家便迫不及待的下载客户端,连线登陆。起初大家是为了李铭所作出的前100名点卡奖励而来,但进入之后却被游戏深深吸引。事实也证明,第九艺术所推出的第三款网游——植物大战僵尸果然没有让众人失望。简单的操作,轻松的节奏,可爱的植物和僵尸造型,加上极富有挑战性的关卡,还有即时战略的策略性,让众多玩家一旦入手,便沉迷其中。

加上李铭所保证的此款游戏将采取低廉的10元包月收费制度,还有坚守百轮后新的关卡推出,以及每周前100名的奖励制度,都让人欲罢不能。谁也无法想象,就这么一个简单的游戏会受到玩家疯狂的热捧。上市短短一周时间,屡次刷新最高在线人数,到第七天,正式公测一周之后,最高在线人数便突破了百万,打破了此前传奇保持的记录。由于李铭采取的是第九艺术的qq注册帐号共用旗下所有游戏帐号,植物大战僵尸的推出,也再次刺激了qq的会员注册数量,在大量上班白领和女性玩家的加入下,qq注册会员轻松突破5亿大关。

这个数据让所有网游公司瞠目结舌,望着自己辛苦四处搜寻,花费重资代理的网络游戏,却不及第九艺术两个星期内开发推出的一个小游戏,这让众多网游公司老总脸色青一块,紫一块。在众多网游公司老总嫉妒的心理下,几乎数十款同类型的塔楼防御类游戏同步加紧研发当中,既然不能成为第一个吃螃蟹者,那就跟风好了。总之不能让第九艺术独享其成,这款休闲网游市场,大家都要来分一杯羹。

对于众多网游公司的疯狂跟风举动,李铭并没有任何意见。这个游戏本就简单,想要仿制实在再简单不过了。加上如此受欢迎,被人仿制也不奇怪。至于大量同类游戏上市是否会挤压第九艺术的市场份额,影响肯定是有,但不会太大。李铭作为第一个吃螃蟹者,已经圈地成功。玩家其实也是很忠实的,一旦认定你这个游戏和品牌后,轻易不会更换游戏。或许会偶尔去尝尝鲜,但最终还是会“叶落归根”。

而经过一周奋战后,已经有超过2000名玩家坚持到了第100轮,开启了第二个关卡。而排名第一名的玩家最高记录更是坚持到第170


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