进入游戏(2/6)
对经常上版面头条的绯闻还是很印象深刻的,而成为他的孩子的这个身份竟然有变成s级的潜力,难道是因为万恶的金钱吗
天赋能力随机…英灵化王之财宝(s级)。
很好,你激动了,你觉得你又可以了。
随机地图…哥谭。
你:qaq……
你永远不会忘记这个地图,随机到其他地图,你至少还能安心的呆上一年左右,甚至在大都会这个地图活到了两年以上,如果不是卢瑟那个坑货为了灭超人把你牵连进去,你还能继续苟!
但是,只有哥谭,只有哥潭!
哥谭,一个让你获得了“落地成盒”的成就的地方,刚刚投放,就被流弹送回去了。好不容易活过了六天,又死于路边不起眼的抢劫犯!而且你莫名和哥潭有缘,无数个地图,你十次重开就有三次是哥谭,但这么多次,你最长的生存记录还只是四个月零九天,死于稻草人的毒气……
摔!!!
都说了,你选的是休闲模式,而不是生存模式啊!搞毛啊,这么难是看不起休闲玩家吗
算了,你认命了,主要是这次随机的身份和能力太给力了。反正你是决定好了,如果降临到地图时,随机的年龄合适,你立马跑路,不管跑到什么地园,总之不是哥谭就行。
于是,你点击开始游戏。
「我的名字是伊芙琳娜,是韦恩家族的孩子。」
随着字幕的出现,一憧华贵庄园的大门缓缓大门,仿佛在邀请着你进入。
你见怪不怪,毕竟类似这样的开场,你已经见过无数次了。
《英雄》是角色扮演游戏,自然讲究代入感。每位玩家的的初始年龄都会在十二岁以上,但不超过三十岁。而在这之前的重要选择会穿插在像现在这样的回忆中,以便于玩家幼时性格塑造以及npc对玩家的好感度。
性格只是起到确定人设的作用,以便于面对选择事件时,游戏给出最符后合心意的选项,不过也有自定义选项,聊胜于无,顶多是形成性格标签,影响初始感观,还说不定能达成性格成就,获得额外加成。
但好感度是个好东西,幸运e的你在大都会每次遇上超人都会送出礼物,致力于刷好感,效果显著,至少你的样子和声音在超人那儿留下了印象,