「怎么变成河道蟹了?!」

第一千一百零七章权柄(3K)

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第一千一百零七章权柄(3K)(1/5)

第一千一百零七章权柄(3k)

所谓[琥珀流],是网文的一-种流派,起源于经典作品《琥珀之剑》,用比

较简单、粗暴,不细节的说法,就是-名对某个游戏有深厚了解,知晓各种剧情

隐秘,重要物品线索,天下走向的主角穿进了这个这个游戏世界里,在里面靠着

先知优势大显身手的模板,作为一名同时热衷网文和游戏的玩家,莫岚也相当喜

欢这种剧情,但要说在游戏里真切地体验一把的机会,这还是头--回。wanmengme

莫岚接下来的目标,就是找到--份《万神编年史》的攻略集和设定集,要尽

可能详实,且最好能有中文版本,只要找到了这样--份攻略,自己就能在这个世

界获得极为恐怖的情报优势,无论是发展教派,还是寻觅各种可能的无尽点数特

产,都会轻松很多。

看到这里,可能有朋友会问:一个世界特产十几个的丰富世界,为什么会-

直保持未开发状态难道不应该是很早就被使用者们发现并进驻,开发了么是

否有什么隐情

答案其实没有,真的就是没有发现,我们必须理解一个很重要的事实

,[无尽空间]的[无尽]不是一个夸张词汇,而是一一个有--定修辞意义,但描

述占比高于比喻的词汇,对于没有引进玩家之前的使用者而言,使用者们开发完

成并掌控的世界,和尚未开发、没有探索、亦或是已经被无混沌化的世界的比例

大概就和《全职猎人》中人类文明区域和黑暗大陆区域的比例差不了多少,

如果没看过,会有间帖的朋友会为你们解释的。

(拜托了,一定要有啊,不然我好尴尬。)

而在引进玩家之后,使用者队伍对于整个无尽空间的掌控力虽然直线提升,

但要是均摊下来,留给每个玩家的,可以完全独立开发的世界数量,也依旧是可

观的,像莫岚这样的情况非常正常,不如说[随机到一个已经被使用者折腾过一

番的世界]的概率,反倒要更小一些。

阻碍莫岚实现他琥珀流大计的


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