「游戏制作:从独立游戏走向世界」

第148章 试玩版本

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第148章 试玩版本(1/3)

“苏苏,你想啊,等我们这个游戏做出来后,如果有人是因为我们的游戏关注到了国家的传统文物。”

“等到时候,人家问起来,诶,你是为什么来博物馆啊?”

“他们回答,奥,我们是因为玩了知岳工作室的游戏,就想来看看的!”

“你想想,这个时候,我们多有成就感啊!”

苏欣悦的卧室,林智坐在椅子上,而苏欣悦则趴在床上,用枕头捂住自己的脑袋。

“我不听,我不听!”

少女撒泼打滚中。

林智在边上循循善诱:“你的梦想不是想开一家世界上最棒的游戏工作室么,如果不努力这个梦想怎么才能实现呢?”

苏欣悦一跃而起,盘腿坐下,用手撑着床,眼睛中是化不开的悲愤:“问题是现在在放春节假啊!”

“你究竟是哪里来的资本家啊,放假了,还要逮着人工作!”

林智轻轻一笑:“苏苏,你在说什么呢?”

“你可是知岳的老总,作为这种角色,这种身份,你是不应该有假期的!”

嗯,是的,林智正在给理论上自己的老板,苏欣悦安排工作。

虽说游戏大纲刚刚写好,关卡设计还是其他的什么都没有做,但有一项工作可以提前开始了。

从林智到苏欣悦这边来也能看出,这个工作自然是和她有关,即建模。

当然不是角色建模和环境建模,而是大量的文物建模。

林智要在这些关卡内塞入大量的文物收集品,为了让宣传效果最大化,这些文物模型绝不能过于粗糙。

凌烟海回去之后就已经把东江博物馆的一些文物资料发到林智手上。

很可惜的一点是,虽然东江博物馆有数字化的想法且做了一个数字博物馆出来。

但不知道是预算不够,还是领导不够重视,里面的内容相当粗糙。

尤其是文物模型,全是狗牙锯齿,落后游戏界得有两个代差!

当然还有一种可能,是这个项目被层层转包,最后是两个倒霉大学生拿着两千块钱酬劳,花一个星期做的。

总之,这种模型,林智是绝对不会用到游戏中去的,你可以说知岳工作室的游戏都不真实。

但真的没办法说


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