第九百八十五章 吓得不轻(3/3)
发的32位主机,游戏最初的名字为《老人和桃树》,而最终在dc上发售的时候名字改成了《莎木》。不过在dc上表现的并不尽人意,很快就宣告失败了,游戏的续作悄悄地登上了初代xbox。后来又是进行了多次的改进,尝试把rpg与格斗游戏融合为一体获得褒贬不一的评价。
刘焱这一回倒是真心赞叹:
“田中先生,您的手段还真是让我佩服!”
32位技术已经不是什么太新鲜的玩意,r天堂做的到,s嘉也做的到。
不过在没有发布主机的时候,就已经开发这样的游戏,这需要十足的胆量,或者是,是狂妄到一定的地步。
田中隼雄自负的说道:
“s嘉的五代机,其实只是用来过度的,一款好的游戏,仅仅是研发就需要花费数年的时间,这一个游戏最终的目标,我原本就是定在32位机上,现在看来,与维创合作,反而更好一点。”
田中隼雄当然并不傻,两家的这一波操作,给s嘉的发展带来了新的方向,没有配置,我可以先卖游戏啊!
像《莎木》这种还不成熟的游戏,拿到自家的平台发行,可能硬件带不动,但是,卖给维创电子集团,却是能先套现一笔钱。
刘焱说道: