「做这种游戏,还说上岸了?」

第26章 来自各大游戏工作室的邀请

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第26章 来自各大游戏工作室的邀请(2/3)

顶多就是利用ai创作助手制作一套契合的ui和合适的音效就可以。

但是就这三款益智小游戏。

《扫雷》、《2048》、《数独》

可以说是虽然制作简单,但是耐玩性极强的极致经典。

其实白澜还想把《俄罗斯方块》做出来的,但是她暂时还没有理清楚制作逻辑,没有想到应该怎么搭建框架,所以暂时只能先放下。

因为如果她再不放下

第二天的《iwanna》系列全勤奖励就要拿不到了!

快把自己卷成了皮皮虾的白澜,连忙把《2048》和《数独》按照和扫雷一模一样的信息直接上架了混沌游戏平台。

而这时候,她才看到了自己爆炸的私信后台。

还有那令人叹为观止的销量。

【游戏:《扫雷》】

【国区版销量:378213份】

【外区版销量:165429份】

什么玩意?

是不是我多数了几位数?

白澜揉了揉自己已经有些发黑的双眼。

她再三确认了自己的后台数字没有出错之后,她才看到了混沌游戏平台发来的消息。

原来如此

白澜花了不少时间看完了各个信息,又看到了混沌游戏平台首页巨大的横幅宣传。

这样的慈善活动,挺好的。

希望自己的家乡能够尽快地恢复正常吧。

白澜和混沌游戏平台的客服小姐姐在后台询问了一下情况,聊了一下相关信息。

申请把自己新上架的《2048》和《数独》也加入到这次慈善捐款活动中来。

混沌游戏平台在了解了白澜的意向之后。

答应了白澜的申请。

只要在混沌游戏平台的慈善捐赠通道捐赠一块钱,就能够在《扫雷》、《2048》、《数独》之中三选一,获得兑换码。

白澜的这三款一元慈善小游戏。

算是彻彻底底地把白澜抬上了混沌游戏平台的台面。

虽然白澜目前手里的作品除了这三款小游戏,就只有引发热议和褒贬不一的《缘分的天空》和一款刚刚发售不久口碑就有些清奇的《iwanna》系列游戏。


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