「灵仙江湖」

第一集 序幕《千兴言和她的灵仙江湖》1第一集 序幕《千兴

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第一集 序幕《千兴言和她的灵仙江湖》1第一集 序幕《千兴(2/10)

办公室内,游戏制片人接受采访。

高鸣:“我们游戏公司起步也很久,经验也丰富,但是一直缺好的项目,《灵仙江湖》这个项目,一开始是游戏部策划人推荐给我看的,当时我第一眼印象最深刻就是灵仙的品牌logo,独具特色与想象力结合,中华传统书法结合又不失美感,再看到题材立意等方面,我们就决定采用,然后联系作者看能否授权版权。”

主持人:“你觉得《灵仙江湖》在制作过程中,那一方面最困难。”

高鸣:“最困难的,还是角色塑造与情节设定,以及如何文游联动,以前都是影游联动,这一方面还是第一次尝试,也是首创的尝试,很感谢原作者千兴言在这方面提出了独特的见解,千兴言比较淡泊名利,注重中华文化,又懂得变通,凡事有一些西化、韩化、东洋化,她都会去指出来改掉或者去掉,这方面估计我们程序员、绘画师、建模师比较头疼吧,不过正因为注重中华文化,我们才更努力做好。”

工作室内,游戏策划人接受采访。

吴东:“我是从影视方面朋友那儿了解到灵仙的,然后推荐给高总,当时我们也没想过能获得授权制作,毕竟我们看到千兴言的计划已经安排好了,不知道有没有时间挪出来写篇文进行文游联动,我们尝试联系了下,没想到就成了。千兴言她不仅在创作上有想法,主要角色上,侠客长儿当义的师父是东门而立、术士清颜媚的母亲是九圣女清九妹、道姑侠女苏水的父亲是苏心,分别是外传《侠气长存》、《九圣女的笛》、《侠行仙雨录》的人物衍生塑造;在游戏制作上也有想法,提出了独特的用资料片进行文游联动,每个英雄开场词的设计,设定镖门5人团体竞技模式等等。”

主持人从工作室出来,拦上了正在大厅走向大门的一个人。

“您好您好,您就是千兴言吗,或者化雨?我看过你写的现实文章,为什么叫化雨呢?”

“别拍,不接受采访,化雨是我小名,文章中塑造的男性角色。在部分作品上会有出现,引导大家进入作品剧情,具有创作的真实性,同时体现真诚与初心。”

“别走啊,再问您一个问题,我们对你不留视频,只做笔记。”

化雨刚回头,听言就转身


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