第669章 以力破意(1/7)
因为白朴是以新的【观沧海魔斗气】,运转罡风护体奥义技能!
原本的罡风护体,是血色罡风,在棱彩魔斗气阶段,会基于元素主属性的颜色而变化。
现在,则是蓝金两色罡风,代表着观沧海魔斗气的特殊颜色!
如果仔细观察,还能在蓝金两色之中,看到隐约的青色和红色,只不过被炽烈的蓝金色完全盖过去了。
这是因为白朴的水系、土系变得异常强悍,风系和火系被大幅压缩。
这当然是有隐患的,白朴的规划就是四系元素兼修。
这样搞下去的话,白朴的风系、火系就会被废掉,相关的奥义也会止步不前。
只是,如今的白朴没得选,他只有强行拔高自己的能量强度,然后……
蓝金两色的山海护盾笼罩护体,数秒之后,蓝金光辉附着在了白朴的长枪——末日之上,凝聚成了一个能量奇点。
白朴身形呼啸转了三百六十度,陡然射出了长枪。
这次,他以王级紫武末日,射出了【回旋投掷-孤注一掷】的技能。
同时长枪还附着了白朴的【山海之容-炮轰】的特效!
“不好……”
拿钵冈王子脸色骤变,猛然抬手一撕!
一道又一道蓝色门户,虚空成型。
这是拿钵冈王子的又一个奥义技能。
原始之海-旋流之门!
在敌方攻击路径上,召唤连续三道旋流之门,每一道旋流之门会削弱敌方攻击50的威力。
若三道旋流之门将敌方攻击威力削弱到0,则第三道旋流之门会将敌方的攻击反弹回去,以100的威力回敬给敌人。
一道门削弱50威力,数值很惊人,但最终的百分比数值,还是要看优先级。
如果优先级同为10点,达到了觉醒者世界的上限,会怎样?
那就要比拼双方的攻击强度/魔力强度——统称为能量强度。
因为优先级本身就是基于双方能量强度的档位描述。
优先级越高,能量越是精纯,在对拼之时受到的削减越少。
拿钵冈王子的【旋流之门】,作为真意雏形之下的复合奥义技能,优先级自然是10点没跑。
白朴的山海