「当我写了个BUG却变成核心玩法」

第258章 买现成的!

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第258章 买现成的!(1/4)

莉莉丝在客厅里稍微走了两步,开始认真思考这件事情的可行性。

“嗯……mmorpg的话,从某些方面来说确实比较适合收集负面情绪。

“首先,这种游戏的玩家粘性都很高,毕竟是强社交驱动的游戏,即便被虐了,也不至于像一般的单机类游戏一样,很快退坑。

“这对于收集负面情来说,绝对是个好消息。

“其次,这种游戏的高难度挑战主要有两种,一种是大型的pve多人团本,另一种是pvp战场、竞技场。

“而这两种高难度挑战,也都很适合收集负面情绪。

“大型多人团本需要很好的配合,有那么一两个不会玩的,boss一个重大机制就很有可能会灭团,直接加倍收获负面情绪;而pvp战场中受虐,也很有可能引发玩家的负面情绪。

“除此之外,不优秀的mmorpg,更是会让玩家产生各种各样的负面情绪。

“不管是网络卡顿、恶性bug、职业不平衡、任务奖励不匹配、被屠城……这些问题,都会让玩家不知不觉间红温。

“啊,恶性bug还是最好不要有,但其他问题还是多多益善的!

“但是问题来了……

“顾凡,以我们逆天堂游戏目前的开发能力,能做这种大型的mmorpg游戏吗?”

莉莉丝认真埋头盘算了一会儿,真觉得mmorpg很有搞头!

但最后还是落到了可行性的论证上。

毕竟逆天堂游戏此时的体量,相较于那些大型游戏公司还是比较小的。

顾凡看了看她:“都说了我只负责给一种游戏类型啊!至于具体能不能做,那是你们的事情。”

莉莉丝有点泄气:“好吧!”

不得不说,她已经逐渐习惯了在开发游戏时频繁征求顾凡的意见,尤其是遇到那些她不太熟悉的游戏领域。

现在顾凡突然开摆,还真的让她很不适应。

不过好在现在网络比较发达,所以莉莉丝直接拿出手机简单搜索了一下,就大致了解了相关数据。

在国内,之所以很多公司去做二次元游戏、手机游戏,而不去做mmorpg,有一个很重要的原因就是成本可控。

一款优秀的二


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