「当我写了个BUG却变成核心玩法」

第495章 如果我俩角色互换

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第495章 如果我俩角色互换(1/5)

“哦?这游戏竟然还有这种功能?”

李文浩补位成功、可以开始作为执政官进行操作之后,他和城市化都很惊讶。

毕竟之前官方并没有提过类似机制的存在。

但此时,这种机制确实给目前这个烂摊子提供了最佳的解决方案。

“那我直接开始建设了啊,有什么要求你随时提。”

李文浩开始接手嘴强王者留下来的各个未完成的工业区。

不得不说,人和人的思路确实差异很大,再加上嘴强王者很喜欢到处乱建乱盖,很多工业区都处于“能跑就行”的状态,要从头捋顺起来确实相当有难度。

但这也难不倒李文浩,他毕竟也算是经验丰富了。

首先对于嘴强王者的那些未完工的建造区,李文浩采用了三种不同的方法:

只有少量建筑的,能拆就拆;

建了一半、拆起来很麻烦的,就尽可能纠正规划,把它给扭回来;

至于已经建设成一团乱麻的,就只是将它作为一块固定的资源产区,不再进行任何纠正,省得浪费自己的精力。

除此之外,李文浩选择另起炉灶,直接在远处资源丰富的地方重新规划新区,按照自己的方案来进行操作。

刚拉了几条生产线,城市化就感觉到眼前一亮。

就像是用清水洗了眼睛一样,整个人都舒服了。

“咦,兄弟,你这产线建得有点东西啊!很规整,一目了然啊。

“老玩家是吧?”

李文浩解释道:“这游戏也是刚上手,不过类似的游戏玩过一些。”

城市化不由得赞叹:“怪不得,这生产线拉得,太漂亮了,数据也计算得刚刚好。

“真牛逼啊。”

很显然,城市化也是个识货的。

他虽然达不到李文浩这样的水平,但生产线好坏还是能看出来的。

李文浩新建的工业区,各种资源和开采和配给都经过了严密的计算,完全按照最终产品的各项资源比例来进行开采、加工,并通过传送带速率等手段进行动态调整,从而让每条传送带都刚好处于大致的满速运作状态。

不至于出现那种一条传送带上物资堆积,而另一条传送带上供不应求的局面。


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