「重生1985之王牌游戏制作人」

第8章 我要抱大腿

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第8章 我要抱大腿(1/4)

超级马里奥兄弟,将于9月13日正式发售!

看着游戏杂志上的巨幅广告,刘川不由一阵叹息。

“靠!晚了,就差一点点啊”

“超级马里奥啊!老少通吃的世界性游戏大作啊!”

“要是能再早穿越一点点就好了啊”

超级马里奥兄弟,是刘川计划通过制作游戏赚钱后,第一个就想到的游戏。

毕竟马里奥的名头实在太大了,不仅是任天堂游戏帝国中最重要的资产,可以说是电子游戏行业的标志之一。

甚至很多不玩游戏的人,也都听说过马里奥的大名。

现在木已成舟,马里奥是彻底与自己无缘了。

本来刘川还想装个x,到时凭借马里奥的傲人销量,让任天堂众人对自己顶礼膜拜,成为任天堂的大腿呢。

现在只能是自己去抱任天堂的大腿了。

刘川可是知道,有马里奥和没有马里奥的任天堂可是完全不同。

没有马里奥的任天堂只能算是一个成功的游戏公司,还是有很多挑战者不断挑战任天堂的地位。

而有了马里奥,任天堂直接一步封神,再无挑战者,直到十几年后,众多厂商对傲慢的任天堂积怨已久,纷纷叛逃,才被索尼挑下王位。

但是即使众叛亲离,没有第三方游戏支持,任天堂凭借本社第一方游戏依然可以和索尼抗争,可想而知任天堂游戏是多么受欢迎了。

刘川整理下思维,翻阅其杂志,继续了解其霓虹国游戏业的现状。

萨尔达!银河战士!最终幻想!机战!恶魔城

杂志上完全没有这些作品的信息,那岂不是自己可以

刘川顿时眼前一亮,有了主意,错失了马里奥很可惜,但是自己可是还有无数的大作可以制作。

思来想去,刘川最后决定,他要制作的第一款作品就是后世霓虹国的国民游戏:勇者斗恶龙!

勇者斗恶龙,jrpg游戏的开端,霓虹国的国民游戏,单论霓虹国国内影响力,甚至与马里奥相比也是有之过而无不及。

曾流传勇者斗恶龙从来不在周末发售,因为害怕购买者太多;更有玩家为了第一时间通关勇者斗恶龙,直接请假放公司鸽子。

霓虹国国民对勇者


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