第十六章(3/5)
假装或真的不知道观众的存在。而当角色通过镜头、纸张或屏幕等媒介直接与观众进行沟通时,就被称作打破第四面墙。
很多作品里都会以打破第四面墙的方式来加强戏剧性,厄里亚也有所耳闻。
但伽勒却摇了摇头,说道:“我不能。我没办法前往‘编辑部’所在的更高维度,也无法和那的生物进行沟通……我只是通过某种方式了解到了一些关于的‘编辑部’设定,并且能模糊地看到它的内部动向。而当我观察‘编辑部’的动向时,又会对它产一点微不足道的影响——就类似于量子力学试验中的观测者效应。”
哪怕不考虑转换语言时产生的信息错漏,伽勒这段话也显得有点抽象。
厄里亚用手指敲打着水池台面思考了一会-->>
本章未完,点击下一页继续</p>,问道:“你能对‘编辑部’产生什么影响?”
伽勒微微挺直腰。
他正色说道:“我能让‘编辑部’注意到已有的‘热门角色’的‘个人剧情’里出现的边缘人物,并考虑为这个人物单独开一本‘个人刊’。”
厄里亚:“……”
严肃的场合突然多了几分滑稽。
他很认真地看着伽勒,伽勒也很认真地看着他,两个人在沉默中对视了一会,厄里亚说:“你真的不是漫画看多了产生了错觉?”
这就不得不讲讲美国漫画的连载模式了。和单一作者、单一主角、围绕主角展开剧情、完结即彻底结束的日漫不同,美漫发展到21世纪之后,一个在相同世界观下发生的故事通常已经连载了数十年,连载期的每个阶段由不同编辑以及画师设计人物与剧情,再非常符合现实逻辑地因人气和政治等外界因素来决定一个角色的后续发展。
人气不高的角色头上发生什么离谱事件都有可能。
而能够挑大梁硬抗销量与票房的角色甚至可以成为编辑部玩梗意义上的爹。
其中那些在团队刊物里人气较高的角色,有很大概率会被分配到单独的编辑与画师,出一本个人刊来讲他她自己的故事。
当然也有那种先有个人刊,销量好火了之后再拿进团队刊‘联动’的情况。
总之版权都在同一个公司旗下,想怎么玩都行。